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    纸版墨色工: 视觉设计工具手册 - 图书

    导演:王炳南
    印刷工艺的系统繁杂,设计师必须从材料端开始思考,什么材料适合什么设计品?适合什么样的后加工工艺?印前及印后又会面临怎样的改变?平面设计对印刷工艺的要求与立体包装设计的需求又不尽相同,是工艺要迁就材料?或者是迁就印刷?这些都没有一定的先后顺序,必须依不同设计物而定。印刷与工艺都是物理性的工业技术,梳理起来其实不难,本书将复杂的印刷与后加工工艺的关系通过纸、版、墨、色、工5个环节以逻辑对应的论述来依序介绍,编者倾38年以上的设计工作经验,将纸、版、墨、色、工依序上下对应结果,一章一节展开说明。同时,本书提供配套视频增加学习的临场感,附赠的电子版常用工具图表帮助设计师从设计方案之初到*终实际落地的目标。 本书既可作为设计人员的参考用书,也可作为高等院校视觉传达系、书籍设计及包装专业本科生、研究生的教材。
    纸版墨色工: 视觉设计工具手册
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    用户体验草图设计工具手册 - 图书

    导演:Bill Buxton
    《用户体验草图设计工具手册(全彩)》是《用户体验草图设计》的配套阅读图书,将指导你如何一步一步地用草图来表达你的设计理念,并介绍了多种草图方法。这些方法将成就你做草图的基本功,其中有的适用于完善想法,有的可以帮助你在工作组织内部交流基于体验的设计。各种草图方法会让你的设计灵感一一实现,这本书所描述的方法将成为行业标杆模型。 《用户体验草图设计工具手册(全彩)》适合于所有设计行业的从业人员参考阅读,设计组织的领导者也可以参考阅读,包括设计师、可用性专家、人机交互界人士、产品经理人及商业高管等。
    用户体验草图设计工具手册
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    用户体验草图设计工具手册 - 图书

    导演:Bill Buxton
    《用户体验草图设计工具手册(全彩)》是《用户体验草图设计》的配套阅读图书,将指导你如何一步一步地用草图来表达你的设计理念,并介绍了多种草图方法。这些方法将成就你做草图的基本功,其中有的适用于完善想法,有的可以帮助你在工作组织内部交流基于体验的设计。各种草图方法会让你的设计灵感一一实现,这本书所描述的方法将成为行业标杆模型。 《用户体验草图设计工具手册(全彩)》适合于所有设计行业的从业人员参考阅读,设计组织的领导者也可以参考阅读,包括设计师、可用性专家、人机交互界人士、产品经理人及商业高管等。
    用户体验草图设计工具手册
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    设计工作 - 图书

    2023个人成长·认知思维
    导演:李海峰 王成主编
    设计思维源自斯坦福大学的知名课程,该课程告诉我们通过设计思维解决工作和生活中的大部分问题,进而收获满意的工作、幸福的生活。本书由设计人生实验室联合创始人李海峰、王成联合主编,由设计人生认证讲师联合撰写。全书内容大多为讲师们的实际案例,通过案例分析,读者可以从中了解到如何从对现有工作的不满中跳出来,通过设计思维解构工作,将工作变得既有趣又有意义,提升在工作中的影响力和认可度;通过重新设计工作,收获影响力和幸福力。
    设计工作
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    设计思维工具手册 - 图书

    2021个人成长·认知思维
    导演:付志勇 夏晴
    《设计思维工具手册》是一本工具手册,介绍70种常用设计思维工具的使用方法。通过《设计思维工具手册》,读者能够了解设计工具及工具背后的思维方式,增加思考路径的候选量,拓展思考的广度,提升设计思考能力,项目设计顺利进行。全书共分7章。第1章介绍工具手册的使用方法。第2~6章,按照设计思维的共情(Empathy)、定义(define)、创想(ideation)、原型(Prototype)和测试(Test)五个阶段,列举了适合每个阶段使用的工具。第7章以工作坊等设计活动为例,介绍工具组合使用的方法。
    设计思维工具手册
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    设计思维工具手册 - 图书

    2021个人成长·认知思维
    导演:付志勇 夏晴
    《设计思维工具手册》是一本工具手册,介绍70种常用设计思维工具的使用方法。通过《设计思维工具手册》,读者能够了解设计工具及工具背后的思维方式,增加思考路径的候选量,拓展思考的广度,提升设计思考能力,项目设计顺利进行。全书共分7章。第1章介绍工具手册的使用方法。第2~6章,按照设计思维的共情(Empathy)、定义(define)、创想(ideation)、原型(Prototype)和测试(Test)五个阶段,列举了适合每个阶段使用的工具。第7章以工作坊等设计活动为例,介绍工具组合使用的方法。
    设计思维工具手册
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    NASA 视觉设计标准手册 - 图书

    导演:Jesse Reed
    The NASA Graphics Standards Manual by Richard Danne and Bruce Blackburn is a futuristic vision for an agency at the cutting edge of science and exploration. The book features a foreword by Richard Danne, an essay by Christopher Bonanos, scans of the original manual (from Danne’s personal copy), reproductions of the original NASA 35mm slide presentation, and scans of the ‘Manage...(展开全部)
    NASA 视觉设计标准手册
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    流程管理理论设计工具实践 - 图书

    导演:葛星
    《流程管理理论设计工具实践》系统介绍了流程管理的理论、方法、工具以及企业流程管理实践,总结了企业在实施业务流程优化与变革管理中面临的典型问题、解决办法以及经验和教训,并结合中国企业普遍的管理水平,提出企业流程管理体系的建立思路。同时,《流程管理理论设计工具实践》精选了大量好的技术方法加以演示,并精选了部分案例加以点评,经流程管理理论以及在企业中的实际操作结合起来,可更好地指导企业的流程管理实践。此外,《流程管理理论设计工具实践》尝试宣扬一种流程文化的理念,希望能帮助您塑造关注顾客满意、关注跨部门团队合作和持续改善流程绩效的企业文化。
    流程管理理论设计工具实践
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    游戏设计工作坊 - 图书

    导演:Tracy Fullerton
    游戏业在过去30年逐渐成熟,已经成为一种重要的娱乐方式。游戏设计是一项具有创造性、专业性、艺术性的工作。本书是在作者为Sony、Sega和Microsoft设计游戏的实际经验以及与不同背景和经验水平的学生设计、创建原型、测试原始游戏概念所获得的经验基础上,浓缩而来的关于游戏设计的精华内容。 本书首先介绍了游戏设计师的任务、游戏结构以及设计形式细节、戏剧化元素、游戏动力学等内容;接着介绍了设计一个游戏时概念化、原型化、测试、可用性和平衡、趣味性、控制与界面等方面的内容;还介绍了游戏设计时有关团队机构、开发阶段、设计文档等方面的知识;最后介绍了游戏业的现状和概况,以及在游戏业中寻找工作和推销创意的方法。
    游戏设计工作坊
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    电路设计工程计算基础 - 图书

    2018科学技术·工业技术
    导演:武晔卿等
    本书将器件选型参数计算与工程设计实践相结合,通过理论指导实践,实现容差设计、电压容限分析,从而达到精确量化掌握器件选型的目标。本书的目的是通过讲述工程设计中哪些参数需要做计算,利用哪些数学知识,如何计算,并通过计算如何发现电路的设计隐患,搭建起理论与工程实践的桥梁。
    电路设计工程计算基础
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